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PhysBoneMaskAnimationMaterialPreset Library
Material / Texture

Material Viewer

Avatar内のRenderer・Material・Textureを一覧で確認し、Texture差し替えやlilToon設定確認を行うためのViewerです。

Material Viewer 操作ガイド画像
Material Viewer の画面構成と主な操作箇所。

基本操作

  1. Avatar Rootを指定してRefresh。 RendererとMaterialの一覧を取得します。
  2. 左側からMaterialを選択。 Renderer階層ごとのMaterial Slotを確認できます。
  3. 基本情報を確認。 Renderer、Path、Slot Index、Render Mode、Texture数などを確認します。
  4. Texture Property一覧を確認。 Main Texture、Mask、Normal MapなどのTextureを一覧で確認・差し替えできます。
  5. Texture Previewを確認。 Asset Path、解像度、Format、Import設定を確認します。
  6. lilToon Inspectorを確認。 選択MaterialのlilToon設定を同じ画面で確認・編集できます。

用途

Material ViewerはフルMaterial Editorではなく、制作中のMaterial / Texture状態確認と差し替えを中心にしたViewerです。Rendererを跨いでTextureやMaterial構成を確認するときに使用します。

Render Mode変更など、対応する一括操作はUndo対象として処理されます。
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